N
NARITAI

経営情報システム

重要

情報化社会(標準化、デジタルプラットフォーム、社会課題解決)

標準化、プラットフォーム、デジタル社会の制度・課題を扱う。

情報化社会

この章で覚えておきたいこと

情報化社会で押さえる標準化、オープンデータ、Society 5.0、決済、情報偏りの全体像
  • 標準化 は、異なる企業やシステムでも接続・交換しやすくするための共通ルールです。ISO、ITU、IEEE、W3C は役割ごとに区別して覚えます。
  • デジュール標準 は標準化機関などが正式に定めた標準、デファクト標準 は市場で広く使われて事実上の標準になったものです。
  • オープンデータ は、単に公開されているデータではありません。二次利用可能機械判読可能無償利用可能 の3点で判断します。
  • Society 5.0 は、サイバー空間とフィジカル空間を高度に融合させ、経済発展と社会課題解決を両立する人間中心の社会です。
  • SoS は、独立した複数のシステムが連携し、単体では実現できない価値を全体として生む考え方です。
  • グリーンIT は、IT自体の省エネと、ITを使った社会全体の省エネの両方を含みます。
  • キャッシュレス決済では、3Dセキュアタッチ決済、QRコード決済の MPMCPM を区別します。
  • 情報偏りの論点では、エコーチェンバー は同質な集団内の反響、フィルターバブル はアルゴリズムによる情報選別だと切り分けます。

基本知識

標準化とデジュール標準・デファクト標準

標準化の目的とデジュール標準・デファクト標準の違い

情報化社会では、製品、通信、データ形式、Web技術などに共通ルールがないと、企業やシステムをまたいだ連携が進みません。そこで重要になるのが標準化です。標準化の目的は、相互接続性相互運用性 を高めることです。

代表的な標準化団体は、次のように整理します。

  • ISO: 幅広い産業分野の国際標準を扱う国際標準化機構です。
  • ITU: 電気通信・情報通信分野の国際標準化を担う国連の専門機関です。
  • IEEE: 電気電子分野の学会で、LAN、イーサネット、無線LANなどの標準化でよく登場します。
  • W3C: Webに関する技術標準を進める非営利団体で、HTMLやCSSなどと結び付けて押さえます。

標準には2つの見方があります。

  • デジュール標準: 標準化機関などが正式に定めた標準です。
  • デファクト標準: 市場で普及した結果、事実上の標準になったものです。

試験では、団体名をそのまま聞くよりも、「どの分野の標準化を進める組織か」を説明文で判定させる形が多いです。また、標準規格があるからといって、どの製品間でも完全に互換になるとは限りません。CADデータ交換のように、同一システム間ではネイティブ形式、異なるシステム間では中立形式を使う、という使い分けまで理解すると得点しやすくなります。

デジタルプラットフォームとオープンデータ

デジタルプラットフォームとオープンデータの3条件

デジタルプラットフォームは、多数の利用者、事業者、開発者、サービス、データを結び付ける基盤です。利用者が増えるほど価値が高まりやすいという特徴があり、検索、EC、SNS、決済、配車などで重要な役割を果たします。単に「便利なWebサービス」と覚えるのではなく、多数の主体をつなぎ、データや取引の基盤になることを押さえます。

Webの発展段階に関する用語も、混同しやすい論点です。

  • Web 2.0: 利用者参加、集合知、サービスとしてのソフトウェア、複数デバイス対応などが特徴です。
  • Web3.0: 分散型技術を土台とした次世代Webの考え方として使われます。

一方、オープンデータは、社会制度とデータ利活用を結ぶ代表論点です。オープンデータと判断できる条件は次の3つです。

  1. 二次利用可能 な利用ルールが付いていること。
  2. 機械判読可能 な形式で公開されていること。
  3. 無償利用可能 なこと。

したがって、次のものはそのままではオープンデータとはいえません。

  • 情報公開請求で個別に開示されるだけのデータ
  • 匿名加工して販売される民間データ
  • OpenDocument 形式で保存されているだけのデータ
  • SNS投稿やログデータのように、出所や利用条件がばらばらなデータ

行政データのオープンデータ化は、透明性の向上だけでなく、民間活用や新サービス創出につながります。中小企業診断士試験では、用語のイメージではなく、公開方法利用条件 まで含めて定義どおりに判断することが重要です。

Society 5.0 と SoS、社会課題解決

Society 5.0 と SoS による社会課題解決の考え方

情報化社会の論点は、単なるIT活用から、社会課題をどう解くかへ広がっています。その中心概念が Society 5.0 です。これは、サイバー空間とフィジカル空間を高度に融合させたシステムによって、経済発展と社会課題解決を両立する人間中心の社会を指します。

ここで重要なのは、Society 5.0 を単なる自動化や省人化と同一視しないことです。医療、交通、防災、物流、行政、製造など複数分野のデータやシステムを連携させ、社会全体の課題を解く発想として理解します。

この文脈で出るのが SoS です。SoS は System of Systems の略で、独立して存在・運用できる複数のシステムが連携し、単独では達成できない目的を全体として実現する考え方です。OSI参照モデル、三層アーキテクチャ、分散処理、SDN とは別物なので、名前の雰囲気で選ばないようにします。

似た将来像の用語も整理しておきます。

  • DX: 単なるデジタル化ではなく、デジタル技術を使って業務やビジネスモデルを変革することです。
  • インダストリー4.0: ドイツ発の製造業高度化構想で、IoTやCPSを使ったスマートファクトリーと結び付きます。
  • 第三の波: 農業社会、工業社会に続く情報社会の到来を表す考え方です。

これらはすべて「新しい社会像」に見えますが、何を対象にした概念かが違います。社会全体か、企業変革か、製造業か、歴史観かを主語で切り分けると誤答しにくくなります。

グリーンITと持続可能性

Green of IT と Green by IT の違い

情報化社会では、ITが便利になるほど電力消費や機器廃棄の問題も大きくなります。そこで問われるのが グリーンIT です。グリーンITは次の2方向に分けて整理すると理解しやすいです。

  • Green of IT: IT機器や情報システムそのものを省エネ化する考え方です。
  • Green by IT: ITを活用して物流、交通、業務、製造など社会全体の省エネを進める考え方です。

両者は名前が似ているため、頻出のひっかけです。of は IT 自体、by は IT による社会改善、と主語を固定して覚えます。

関連して、データセンターの効率を表す PUE も重要です。PUE は、データセンター全体の消費電力をIT機器の消費電力で割った指標であり、企業全体の電力効率を測るものではありません。ホワイトデータセンターのように、寒冷地や雪氷熱などを活用して冷却負荷を下げる工夫も、グリーンITの具体例として押さえておくとよいです。

この論点は、社会課題解決の一部として出題されます。つまり、情報化社会は便利さだけでなく、環境負荷をどう下げるかまで含めて評価されるということです。

電子的な本人確認とキャッシュレス決済

電子証明書、3Dセキュア、MPM、CPM の違い

情報化社会では、制度面の整備も重要です。電子的な本人確認や決済の仕組みは、技術と制度が結び付いた典型論点です。

公的個人認証サービスでは、電子証明書の役割を区別します。

  • 署名用電子証明書: 電子申請などで、本人が作成した文書であることを示します。
  • 利用者証明用電子証明書: ログインなどで、本人が利用していることを示します。

利用者証明用電子証明書は基本4情報を含まないため、住所変更時の扱いを署名用電子証明書と混同しないことが大切です。

また、電子的な取引制度として 電子記録債権 も押さえます。電子記録債権は、電子債権記録機関の記録原簿への電子記録によって発生・譲渡される金銭債権です。紙の手形とは制度が異なり、利用者を不必要に狭く限定したり、紙の制度と同じだとみなしたりする選択肢は誤りになりやすいです。

決済分野では、キャッシュレス決済の仕組みが頻出です。

  • 3Dセキュア: インターネット上のクレジットカード決済で追加の本人認証を行う仕組みです。
  • タッチ決済: カードや端末を近づけて読み取る非接触型決済です。
  • MPM: 店舗がQRコードを提示し、利用者が読み取る店舗提示型です。
  • CPM: 利用者がQRコードを提示し、店舗が読み取る利用者提示型です。

試験では、MPM と CPM の提示主体を逆にした選択肢が典型的です。また、3Dセキュアは店頭のタッチ決済そのものではなく、オンライン決済における本人認証の仕組みである点も区別しておきます。

情報偏りとネット上のリスク

エコーチェンバー、フィルターバブル、ディープフェイク、ダークパターンの違い

情報化社会では、データ活用やSNSの利便性が高まる一方で、情報偏りや偽情報の拡散も問題になります。ここは近年とくに出題が増えている分野です。

まず、似た用語を次のように切り分けます。

  • エコーチェンバー: 同じ意見や価値観を持つ集団の中で情報が反響し、偏りが強まる現象です。
  • フィルターバブル: 検索履歴や閲覧履歴をもとにアルゴリズムが情報を絞り込み、見える情報が偏る現象です。
  • 集団極性化: 集団になると、個人のときより極端な方向へ意見が傾きやすい心理傾向です。
  • サイバーカスケード: インターネット上で同じ方向の意見が連鎖し、集団極性化を強める現象です。

ここで重要なのは、偏りの原因です。

  • エコーチェンバーの主因は、同質な人間関係 です。
  • フィルターバブルの主因は、アルゴリズムによる選別 です。

さらに、近接論点として次も区別します。

  • ディープフェイク: AIなどを使い、本物そっくりの偽映像や偽音声を作ることです。
  • ダークパターン: 利用者が不利な選択をしやすいように誘導する画面設計です。
  • 行動追跡や監視社会の論点: プライバシー侵害や自由な発言の抑制が問題になります。

これらはどれも「ネット上の問題」に見えますが、情報偏りの仕組み、偽造の仕組み、設計上の誘導、監視の問題は別概念です。試験では、表面的な社会問題のイメージではなく、何が原因でその問題が起きるのかを問われます。

この章のまとめ

情報化社会の選択肢を主体、目的、仕組み、強い断定表現で確認する図解
  • 標準化は、用語を丸暗記するよりも、誰がどの分野で何の互換性を高めるのか を対応付けて覚えると強いです。
  • デジュール標準とデファクト標準は、正式な標準か、市場で普及した事実上の標準かで切ります。
  • オープンデータは、公開されているだけでは不十分で、二次利用可能機械判読可能無償利用可能 の3条件で判定します。
  • Society 5.0 は人間中心の社会、SoS は複数システムの連携による全体価値と整理すると、将来像の用語問題を切り分けやすくなります。
  • グリーンITは、IT自体の省エネと、ITによる社会全体の省エネの両面を持ちます。ofby を逆にしないことが重要です。
  • 決済論点では、3Dセキュアはオンライン本人認証、タッチ決済は非接触決済、MPM と CPM はQRコードの提示主体の違いで見分けます。
  • 情報偏りでは、エコーチェンバーは同質集団、フィルターバブルはアルゴリズム、集団極性化は心理傾向、サイバーカスケードはネット上の連鎖だと整理します。
  • 制度問題や社会問題の選択肢では、「だけ」「すべて」「自動的に」「同じ」といった強い断定表現が誤りになりやすいです。

一次試験過去問での出方

このトピックは、標準化、制度、データ利活用、社会課題、情報偏りを横断して出題されます。単独の技術知識ではなく、情報システムが社会の中でどう使われるかを問うのが特徴です。

2019年には ISO・ITU・IEEE・W3C の役割と、デジュール標準・デファクト標準の整理が問われました。団体名暗記だけでなく、標準化の対象分野を結び付ける必要があります。

2022年にはオープンデータの定義、2023年には Society 5.0 と SoS、2024年にはキャッシュレス決済、2025年にはエコーチェンバーが出題されました。近年は社会制度と情報偏りの両面が続けて問われています。

それ以前も、Web 2.0、CADデータ交換、電子記録債権、公的個人認証、ORiN2、グリーンIT、EDI、フィルターバブル、ビジネス関連発明などが出題されています。範囲は広いですが、どの論点も「主体」「目的」「仕組み」を押さえると選択肢を切りやすくなります。